掌动科技CEO杨若不凡专访 《聊斋OL》招独代

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正在本期非凡专访中,非凡工业频道零zXr0约请到了掌动科技CEO杨若,请她一谈产物《聊斋OL》。Q1:当前手业三国、西游题材曾经被炒烂,除了外洋文明题材再难见立异,掌动选用聊斋题材是若何敲定的...

  正在本期非凡专访中,非凡工业频道零zXr0约请到了掌动科技CEO杨若,请她一谈产物《聊斋OL》。

  Q1:当前手业三国、西游题材曾经被炒烂,除了外洋文明题材再难见立异,掌动选用聊斋题材是若何敲定的?

  杨若:《聊斋志异》是一部撒播了300多年的鬼魅故事集,不管是正在学术上仍是官方,都广受好评,有着很是深挚的秘闻。聊斋故事中有着很是丰硕的人物抽象战故事剧情,受众普遍,春秋跨度大。以是很是适宜改编成影视作品战游戏产物,如片子《倩女幽魂》、《画皮》战端游《倩女幽魂》、《倩女幽魂2》、《梦境聊斋》等,都很是的胜利。是以聊斋拥有很是优异的IP价值,而年末行将上映的电视剧《聊斋4》又将激发新一波的“聊斋热”,加之今朝聊斋题材正在手游产物方面的空缺,以是我认为比拟今朝产物扎堆的三国、西游题材,聊斋这个IP价值更大。

  Q2:选用《聊斋》如许的题材停止改编,确切能够规避同质化成绩,不外掌动方面有无斟酌到受众局限性?产物自己若何助助新手、对于聊斋不甚领会的用户体验剧情?杨若:三国、西游等IP今朝已被适度花费,反不雅聊斋尽管受众绝对于较小,但仍不失为一个优良IP,有着很是大的后劲。咱们细心遴选了一些比力典范的,拥有代表性的篇章,正在尊重原作的根本上对于其停止改编,将它们串成一条完全的主线,造作成为了极其出色的游戏剧情。玩家将正在游戏中完全地体验这些剧情,并与原著中的人停止互动,进而鞭策全部主线。如许玩家的带入感常激烈的,可以或者许带来更完满的游戏体验。

  Q3:本作具体的体验形式是罕见的COCOS2D卡牌气概么?杨若:不是的,《聊斋OL》是一款MMORPG。但战保守的MMORPG分歧,游戏融入了ARPG的弄法与战役操作,另外游戏中还恰当融入了卡牌类元素,堪称是集三大游戏类型的焦点特点于一身,停止了性的跨界立异。

  Q4:游戏为什么挑选采与期近时战役中插手卡牌体系如许不罕见的气概,会增添哪些如何的兴趣性?杨若:卡牌游戏的次要弄法有搜集卡牌、合成卡牌、培育卡牌战分享成绩等等,它的焦点付费点是抽卡,这是一个前置的付费点,可以或者许很好地提拔后期留存与付费。咱们正在《聊斋OL》如许的一款MMORPG中融入卡牌元素,一是能够丰硕游戏形式,均衡重度的PK弄法。二是能够操纵抽卡这类前置付费点。MMORPG也不是原封不动的,只要主动立异才干有所冲破。

  Q5:游戏的开辟实现度若何?杨若:今朝游戏已实现90%,信任很快就可以战大师碰头。

  Q6:今朝游戏的竞争、刊行代办署理环境是如何的?对于聊斋题材感乐趣的手玩耍家什么时候能与本作碰头?杨若:今朝咱们正正在追求《聊斋OL》国表里的独代,已有良多家优异刊行商对于咱们掷出橄榄枝,但咱们还正在停止郑重斟酌,咱们更想的是给玩家带来一个纷歧样的聊斋。估计正在年末以前可以或者许上线,给浩繁爱好聊斋的伴侣们一份新年大礼。

  Q7:华策影视与掌动科技的竞争形式具体是如何的?杨若:游戏与影视的竞争宣扬已成为业内成幼趋向,上市公司华策影视为公司参股股东,正在IP、明星资本、电视告白等方面有着一系列的深度竞争。


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